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探讨眼动追踪技术对VR体验的影响

2019-03-04 10:31:25 时间机器影像中心
眼动追踪技术近年来十分火热,尤其是在VR领域更是被视为改变VR体验的重要因素。同时眼动追踪技术也有望在未来成为新VR头显的标准,对于VR行业的作用不言而喻,也是VR行业发展的一个新突破口。


在2017年1月,日本初创公司FOVE发布了首款内置眼动追踪功能的头显。与此同时,苹果,Facebook和谷歌等企业已经开始“抢购”眼动追踪初创公司。同样在2018年的CES大会,数家企业展示了用于真实世界和虚拟世界应用的眼动追踪工具,并且给人留下了深刻的印象。


毋庸置疑,眼动追踪对VR头显有着重要的作用。显而易见的是,它可以大幅度提高头显性能,支持头显自动化调整,并且提供更详细的分析。不太明显的是,它可以改善用户界面并实现新的交互水平。


眼动追踪最为直接和最有前景的作用是,通过注视点渲染来提高设备的性能。尽管我们无法感知这一点,但实际上人眼只在注视点区域以高分辨率渲染真实世界影像。其余部分只是模糊的轮廓,纹理和颜色,而我们的大脑则以更清晰的细节进行“填充”。眼动追踪技术可以令注视点渲染变得更加高效和准确。


眼动追踪也可以用来自动调整头显的设置。扫描用户眼睛并立即加载他们的虚拟角色,更重要的还有调整瞳孔间距离(某人眼睛之间的距离)。自动调节意味着用户可以减少调节IPD时的猜测,并且可以为用户眼睛提供优化的图像。换句话说,创作者无需付出太大努力画面就会变得越来越好。


此外,眼动追踪还可以使VR体验中的角色带来更逼真的面部表情:眨眼,扬眉。根据用户的眼睛活动,这甚至可以触发不同的剧情,对于VR内容创作来说有很大的优势。


  总之眼动追踪技术对VR内容和VR体验的影响是巨大的,同时也是十分重要的。当然不仅是VR行业,眼动追踪在其他方面也可以有所作为,是值得研究的一个方向。

标签: vr