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360摄影机与影视导演

2016-10-24 16:21:31 时间机器影像中心
       影视技术不断发展,自然也改变了人们的观影方式,尤其是观看大荧幕的体验方式。比如,我们从传统的无声电影、到后来有声电影,从黑白色,到色彩,从2D到3D,如今又发展到了从IMX到VR,可以说人们的影视的发展离不开社会的推动,更离开无数影视人的努力,尤其是导演这一位置。

       表现1:避免穿帮变得尤其重要
       传统影视制作时,导演可以通过指挥现场工作人员的走位和对环境的控制与调节,降低穿帮的概率,但是制作360度全景影视时,导演首要考虑的是如何让自己不要进入拍摄镜头之中,因为VR影视制作时,多是水平360度的拍摄角度。比如现如今在VR影视之中被广泛使用的VR摄影机,就是水平360度和垂直360度的拍摄范围,所以导演在拍摄的时候,首要考虑的问题就是隐藏自己的身形。

       表现2:实时预览变得困难
       拍摄传统影视内容时,导演都是在在摄影机之后,根据实时预览的演员表演情况,决定是继续还是重来,但是在制作VR影视内容时,实时预览就变得难如登天,因为大多数使用的Gopro组合而成VR摄影机,并不支持这种功能。不过随着VR硬件领域技术的发展,以Upano XONE为代表的VR摄影机已经通过芯片级机内实时拼接功能,和引入PC端和移动端等软件应用,解决了这一问题,这对于帮助VR影视导演而言,可谓是解决了一个非常棘手的问题。

       表现3:拍摄控制难度加大
       传统影视拍摄时,对于拍摄进程的控制自然也是比较容易实现的,可是这种情况如果放在VR影视制作时,难度自然增加。原因依然是很多VR摄影机不支持。但是和实时预览的功能一样,也让很多VR摄影机看到了新的发展方向,所以对于导演而言,这种情况也在得到逐步改善。

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