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vr在游戏领域的应用

2016-07-05 17:04:01 时间机器影像中心

VR在游戏中的应用

游戏

     到2025年视频游戏类VR/AR软件的市场规模将达到116亿美元,用户数量将达到2.16亿人。目前的大型的游戏公司是否已经涉足VR或者目前是否有意愿涉足VR领域,他们都已意识到VR游戏都将是未来视频游戏的重要趋势和市场的一块大蛋糕。

游戏制作

      艺电EA(官网www.ea.com):1982年成立成立于美国加州,是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务,旗下经典作品包括《FIFA世界杯》系列、《暗黑破坏神》、《极品飞车》系列、《模拟人生》等。尽管2015年11月时艺电曾表示对VR领域暂持“静观其变”态度,然而2016年居高不下的VR头显出货量背景下,EA终于决定调整策略并进军VR领域,现已成立专门的VR业务部门寒霜实验室Frostbite Labs,从事VR引擎的研发和VR游戏的开发。

       动视暴雪Activision Blizzard:于2008年由美国视频游戏发行商动视公司Activision与维旺迪游戏Vivendi Games合并后更名而来,是一家美国视频游戏开发商、出版发行商和经销商,是全世界最大的第三方游戏开发商和发行商,旗下经典作品包括《使命召唤》系列、《炉石传说》、《魔兽世界》、《星际争霸》系列等。在2016年初时,动视暴雪曾表示将保持对VR平台的关注,而短期内没有面向VR平台开发游戏内容的计划。然而动视暴雪在2016年6月10日宣布《使命召唤XP Call of Duty XP》即将于9月2号到4号回归时也同时宣布届时到场玩家可以体验登陆PlayStation VR的《使命召唤:无限战争》独家版本,尽管只是虚拟现实版本的小小体验,然而VR领域对于动视暴雪来说也是不可放弃的一块蛋糕。

育碧UbiSoft:育碧娱乐软件公司是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。育碧已经推出VR游戏《化鹰Eagle Flight》和《狼人游戏Werewolves Within》,而由其制作的经典游戏的电影版本《刺客信条Assassin’s Creed》也将将率先推出VR体验。

     CCP游戏CCP:CCP创始于1997年夏天,是一家冰岛电子游戏开发商和发行商,目前主要产品包括EVE Online(星战前夜),Dust 514(尘埃514),World Of Darkness(黑暗世界)等。可在三星Gear VR上运行经典游戏EVE的VR版本,目前进行中的VR项目还包括网球和拳击游戏。

     蓝鳍鱼LenQiy:蓝鳍鱼是一个富有活力的移动游戏开发团队,致力于制作精良的手机游戏,不随波逐流,不以追求片面的商业化而制作游戏。从事VR及其它类别游戏的开发,目前拥有VR游戏《极速飞行Furious Ride》、《重返地球》、《太平洋风云》;拥有约3万名用户,布局14个站点,7500次下载量,160种产品。是中国VR游戏界的先锋,已经带着游戏走出国门参与CES大展。

游戏平台

     涉足游戏平台的企业与VR设备制造商高度重合,其中最为知名的莫过于Oculus、HTC和索尼Sony了。

    他们都为今年的首发准备了大量游戏,许多游戏和内容工作室也已经针对VR发布了其游戏主题。

     2016年6月14日2016 E3游戏展在洛杉矶会议中心举行,聚集了来自全世界各地的开发者和游戏玩家,索尼和 Oculus 都公布了很多游戏,让 VR 玩家直呼过瘾。